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Web、ゲーム、映像などクリエイティブ業界の求人情報

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に移転、再構築中です。よりいっそう役立つコンテンツを提供して参りますので、
引き続きよろしくお願いします。

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こちらの記事はWeb、ゲーム、映像などクリエイティブ業界の求人情報に移転しました。

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Web、ゲーム、映像などクリエイティブ業界の求人情報




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  by recordingmusic | 2012-11-13 21:42 | 音楽の仕事!音楽の仕事の種類

作曲してみたいけど拍子や符割りが分からない人に役立つCD付きの本

作曲してみたいけど拍子や符割りが分からない人に役立つCD付きの本



あ:いつもたくさんの質問ありがとうございます!
ま:そんな中でも多いのが、
  「作曲とかしてみたいんですが、4拍子とか八部音符とか分かりません」
  「楽譜が読めなくても音楽の仕事はできますか?」
  といった質問です。

師:そうじゃのう。最低限、4拍子で小節数が数えられないことには
  ミュージシャンや作曲家はおろか、レコーディングエンジニア・
  PAエンジニア・照明エンジニア・特殊効果スタッフもできんのじゃ!
け:えぇ~?そうなんですか?
り:まぁレコーディングエンジニアはわかるけど、、
わ:PAエンジニア・照明エンジニア・特殊効果スタッフにも必要なのは
  どうしてなんですか?

師:ちゃんとしたコンサートだと、そういったライブスタッフにも簡単な
  譜面(小節数やAメロ、Bメロ、サビ、といった構成くらいしか書いてないが)
  が配られるか、各自で音源を聞いて自分で作らなければならんのじゃ。
  で、それに
  「この場所でディレイをかける」とか
  「ここがギターソロなのでピンスポ」とか
  「ここで花火!」とか
  そういうメモを書き込みながら打ち合わせ・リハーサルをして作りこんでいくんじゃ。

ま:な、なるほど。。。
師:とはいえ、拍子の数え方などを文字だけで教えることは不可能じゃ。
  そこで、CD付きのすばらしい本を見つけたので紹介するぞ!

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楽典を体で覚えていく本。CDを聴きながら、手や体を動かすことで、子供から大人まで、楽しく音感を養うことができる。書き込み式。

本書はCDを利用した練習問題で、手を叩いたり口ずさんだりして楽典を体験学習します。読んで楽しめるだけではなく、頭や体を使ってやってみることで初めてわかる音楽の面白さを、家にいながら音楽家からレッスンを受けているように学ぶことができます。

目次 :
拍(ビート)を感じとろう
音楽のキャラクターはテンポ次第
音符を組み合わせてみよう
“メヌエット”を体験しよう!
つよい音、よわい音
ホクロの付いた音符のリズム
音の階段、登ってみよう!
音と音を重ねると“和音”になる〔ほか〕

師:宮川さんはNHK教育や「題名の無い音楽会」などTV出演も多い超有名作曲家だが、
普段から「音楽を分かりやすく、一般の人にも楽しんでもらおう」と活動されている方じゃ。

わ:とにかく、
  すべての「音楽の仕事がしたいけど、理論とか楽譜とかはサッパリ分からない」
  という人に、絶対に読んで聞いて習得してもらいたい本です!





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  by recordingmusic | 2012-01-30 23:40 | 初心者コーナー/よくある質問

作曲の仕方の種類

【作曲の仕方の種類】

ま:毎日たくさんの質問メール、ありがとうございますっ!
あ:皆さんの質問が、このブログのアイデアの源になりますっ!


【作曲と編曲の違い】


け:そんな中で多いのが作曲の仕方について。
り:「どうやって作曲したらいいですか?」ってヤツですね。
わ:「DTM/DAWソフトを買わなきゃダメ?」という質問も多いです。

師:そもそも初心者のみんなが分かっていないのは、作曲と編曲の区別じゃな。
  だから、すぐに大げさなことになってしまうんじゃ。
  ポップス・ロックでは
  ・作曲--ボーカルが歌うメロディーだけ。
  ・編曲--メロディー以外のコード/楽器演奏(カラオケ)の内容を考える。


【作曲は誰でも出来る!】


ま:ということは、作曲(メロディー)だけなら誰でもすぐに作れそうですね♪(^o^)/
師:その通りじゃ。
  鼻歌さえ歌えれば、コードなどの知識が無くても作曲はできるんじゃ。

あ:思いついたときに、携帯やICレコーダーに鼻歌を録音しておけばいいんですね。
師:その時には手拍子でもなんでもいいんじゃが、テンポや拍子が分かるものを
  一緒に録音しておく
ことがポイントじゃ。

【作曲の仕方の種類】


け:他に、作曲の仕方ってあるんですか?
師:人の数だけある、といっても過言ではないが、大雑把には4種類じゃ。
  
  1.メロディが先:鼻歌感覚で歌ってメロディーを作る。

わ:ボーカルの人なんかは、このパターンが多いんでしょうね。
あ:歌いやすい自然なメロディが作れそうですね。

師:
  2.コードが先:コード進行を先に作ってしまい、
            それを聞きながらメロディーを付ける


り:コード楽器であるキーボーディスト・ギタリストが主導って感じですか。
あ:コード進行が4小節とか8小節の固まりでできているので、曲の形がシッカリ
  できそうですね。
ま:この方法では、いきなり楽器でメロディーを作るとコードトーンに縛られてしまいがち
  なので、「コード進行を聞きながら鼻歌」作戦がオススメです(^o^)/

師:
  3.リフが先:リフ(簡単な繰り返しのパターン)を先に作り、
               それを聞きながらメロディーを付ける


け:AC/DC、デフ・レパードなどハードロック系では、このパターン(^^♪
り:ロックバンドやヒップホップではこの手もアリ!

師:
  4.歌詞が先→歌詞を先に作り、それに合うメロディーを考える。(詞先)

  演歌は基本的にこのパターンじゃ。ポップスでは槇原敬之さんが有名じゃ。

ま:1番はこの方法でもいいけど、2番の歌詞は結局、1番のメロディーに合わせて
  作るしかないよね。。(>_<)
わ:全部を丸ごと詞先で作らなくても、サビの一部など、キーワードだけを
  「メロディーの元」として使うのはアリ!(^o^)/

【メロディーが出来たら?  編曲(アレンジ)】


あ:メロディーが出来たら、伴奏が欲しいですよね。
り:となると、やっぱりDTMですか?

師:ところがそう簡単ではないんじゃ。
  メロディーを作るところまでは、理論やコードの知識が無くてもできる。
  しかし、伴奏をつける=編曲(アレンジ)には、理論やコードの知識、
  それに音楽的な経験が絶対に必要
なんじゃ。

わ:となると、そういう編曲が出来る人に頼むしかないんですね。
師:自動でコード付け・編曲(アレンジ)してくれるDTM/DAWソフトもあるが、
  思ったとおりになるかどうかは、分からんからのぅ。。

【編曲家(アレンジャー)にメロディーを渡す方法】


け:知り合いで詳しい人や音楽制作会社に編曲(アレンジ)をお願いする
  して、どうやって曲(メロディー)を渡せばいいんですか?
師:譜面・楽譜にするのが基本じゃな。
り:間違いないっス。

ま:どうやって譜面にしたらいいんですか?
師:ピアノなどの鍵盤で音を探していく(耳コピ)のが基本じゃ。
  これはミュージシャンとして良いトレーニングになるので、
  結果的にできなくても良いので、まず挑戦してみることを勧めるぞ。

あ:「音は取れても、符割りが分からない」という人も多いですが。。
師:そこは譜面を見ながら楽器演奏をした経験がないと厳しいな。
  メトロノームや仮ドラムに合わせて鼻歌を録音すれば、
  大まかな譜面・楽譜にしてくれるDTM/DAWソフトはあるので、
  試してみるのも良いかもしれんな。

  携帯やパソコンに録音してあるものなら、そのまま一度メールで
  送って聞いてもらうという方法で対応してくれる編曲家(アレンジャー)
  や音楽制作会社もあるので、最初のうちはそういう人の力を借りてみて、
  だんだんと勉強していくことじゃな。


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【作曲家になりたい人のためのブログ】

作曲家の仕事(ポップス)
作曲家の仕事(ポップス)--よくある質問1
作曲家の仕事(ポップス)--よくある質問2
音楽の仕事!TVや映画音楽の作曲家になる方法①
CDができるまでの流れを知ろう② まずはメロディーだけ 作曲家の仕事

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  by recordingmusic | 2011-10-29 23:46 | 初心者コーナー/よくある質問

CDができるまでの流れを知ろう③ 編曲家・アレンジャーの仕事

CDができるまでの流れを知ろう③ 
 メロディーを盛り上げる伴奏を考える
 編曲家・アレンジャーの仕事

 

ま:引き続き「CDができるまで」の図を見ながら読んでくださいね~

【編曲家(アレンジャー)の仕事】


け:曲(メロディー)が決定したら、次は編曲(アレンジ)の発注ですか。。。

り:歌詞は?
師:それも平行して発注することが多いが、
  最終的に歌詞が出来上がるのは、ボーカル録音の直前じゃったり
  することが多いんじゃ。
  レコーディングスタジオでボーカル録音のセッティングをして、
  待っていると、歌詞がFAXで送られてくる、、ということが
  多かったのぅ。

け:か、カッコいい~、というか、ギリギリ、というか。。

【どういう編曲(アレンジ)にするか】


あ:ということは、編曲家(アレンジャー)は、歌詞がどういうふうに
  なるのか分からない状態で作業するんですね。
師:そうじゃのぅ。
  だから、作詞家と編曲家には同じコンセプトを共有してもらうために、
    ・大まかなテンポ(早め/ミディアム/バラード)や曲調/ジャンル
    ・明るい/暗い/長調/短調
    ・舞台/地域/国
    ・年齢/音域(高め/低め)
    ・・・・・・etc.
  などの情報を作詞家と編曲家(アレンジャー)に渡すんじゃ。

り:で、それを分かりやすく具体的に説明するために、
  以前のヒット曲などを参考曲に挙げて「あんな感じで」という風に、
  リクエストをされることが多いんですね。

け:作曲家のデモテープに入っていた編曲(アレンジ)は使われないんですか?
師:基本的なコード進行やパターン、イントロなどのポイントになるメロディーは
  そのままネタとして採用することも多いが、それ以外はゼロから考えることがほとんどじゃ。

【編曲(アレンジ)はほとんど「決め打ち」 コンペは少ない】


わ:とは言え、やっぱりまずは「誰に頼むか?」ですよね?
師:そうじゃのぅ。これも
    ・決め打ち
    ・コンペ
  の2パターンある。
  しかし、実際には編曲は8割がた「決め打ち」なんじゃ。

ま:えぇ~?そうなんですか?
わ:ど、どうしてですか?
師:詳しくは、この後の「編曲家の仕事ぶり」を読めば分かるので、
  最後に解説しよう。
  ただ、編曲(アレンジ)のコンペは、応募する編曲家(アレンジャー)側の
  リスクも大きいので、あまり行われていないんじゃ。

あ:そうか。
  作曲家のデモテープは作業的に1日以内で作れるけど、
  編曲家(アレンジャー)のデモテープとなると、3日くらいかかることも
  ありますもんね。
け:え、そんな早いの?1ヶ月くらいかかるんじゃないの?
り:ケンジ~、ツッコミどころが違うって。
  そこは、
  「3日もがんばってデモテ作ったのに、落選したら収入ゼロ?」やろ!

わ:ということは、新規参入は作曲家よりも難しいんですね。。  
  

【編曲(アレンジ)の値段】


け:気になる編曲家(アレンジャー)の収入は?
師:印税制になっている作詞家・作曲家と違い、編曲家(アレンジャー)は
  基本的に「1曲いくら」の報酬(ギャランティ)制じゃ。
あ:編曲(アレンジ)には著作権が無い
   →JASRACや芸団協が関与せず、他に印税を管理する団体も無い
   http://www.geidankyo.or.jp/top.shtml
  からですね。。
ま:日本作編曲家協会(略称JCAA)というのはあるようですが、
  まだまだ「作編曲家の地位向上を目指す」ところのようです。
http://www.jcaa1970.com/info.htm

り:実際、1曲いくらくらいなんですか?
師:これがピンキリじゃ。
  ・製作の目的(本番CDなのか、プロモーション用のデモなのか)
  ・予算と販売枚数予測
  ・楽器編成
  ・編曲家(アレンジャー)の実績
  ・制作費(オケ製作スタジオ代・演奏代・マニュピレート代)込みか別か
  ・納期(締め切り)
  で、1万円から50万円くらいまでかのぅ。

け:い、1万円?
師:例えば、
  「まったくの新人編曲家(アレンジャー)がデモの仕事をもらいました」
  という場合。
  ・製作の目的:新人アーチストプロモーション用のデモ
  ・予算と販売枚数予測:発売はしない。製作予算10万円
  ・楽器編成:打ち込みと編曲家(アレンジャー)が演奏できるギターのみ。
  ・編曲家(アレンジャー)の実績:新人編曲家(アレンジャー)
  ・制作費(オケ製作スタジオ代・演奏代・マニュピレート代)込み
  ・納期:3日

わ:これだと、当然、外部のレコーディングスタジオは使えないので、
  自宅スタジオ=宅録でがんばるしかないわけですね。
ま:今やポップスの編曲家(アレンジャー)には、DTMやDAW、宅録は
  絶対に必要です♪

け:え、でも製作予算は10万円もあるのに、なんでアレンジは1万円?
あ:そこは新人アーチストのボーカルを売り込むのがメインなんだから、
   ・ボーカルのレコーディングスタジオ
   ・レコーディング/編集エンジニア
  の方を重視して、ボーカルをとにかく良くしたいと考えるんじゃない?
り:さすがプロデューサー志望!

師:実際、これぐらいのデモ製作じゃと、プロの編曲家(アレンジャー)に頼むよりは、
  作曲家にプラスアルファでお願いすることの方が多いんじゃ。
わ:CDになるわけじゃない = 利益が上がらない = 予算も限られる
  ってことですね。(-_-;)
師:本当はCD・アーチスト製作に必要な工程なんじゃがのぅ。。

あ:作曲家は、この時点では印税は入らないけど、アーチストのデビューが決まれば
  シングルA面でなくても、カップリングやアルバムでは使ってもらえる可能性が
  あるので、安い値段でも請け負ってしまうんですね。
  ふむふむ、なるほど~($_$)☆ミ
け:め、目が怖い~っ



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音楽の仕事講座 CDができるまでの流れを知ろう①
CDができるまでの流れを知ろう② まずはメロディーだけ 作曲家の仕事
CDができるまでの流れを知ろう③ 編曲家・アレンジャーの仕事
CDができるまでの流れを知ろう④ 歌詞を作る 作詞家の仕事

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  by recordingmusic | 2011-10-15 12:58 | 音楽の仕事!音楽の仕事の種類

音楽の仕事! = 楽しいけれど、楽じゃない ~3つの「楽」~

音楽の仕事!
楽しいけれど、楽じゃない
 ~3つの「楽」~



●「音楽の仕事、楽ですか?」
わ:そういえば、みんな、なんで「音楽の仕事がしたい」って思ったの?
ま:音楽が好きだから?
り:なんか楽しそうじゃん!
あ:なんかみんなでワイワイやってる感じ?
け:ミュージシャンだったら、年に一回アルバム出して、
  大きなところでコンサートやって、たまにテレビ出演して、、
  あとはウヒャヒャヒャ。。。
ま:なんか目がヤラシイ。。。

あ:でも、師匠の話を聞いていると、音楽の仕事って結構大変そうよね。。
わ:「徹夜続きでシンドイわ~」って言ってることも多いけど、
り:でも、なんかエンジョイしてるよな。。
け:ひょっとしてマゾ?
ま:そーじゃないでしょ!

--------------------
け:師匠~、音楽の仕事って、楽ですか?
師:めっちゃシンドイに決まっとるじゃろっ!(>_<)
り:あ~ぁ、やっぱりシバカれた。。。

師:みんな勘違いしてるんじゃが、
  音楽の仕事の現場では、楽しいこともたくさんもある。
  でも、決して「楽(ラク)」ではないんじゃ。

ま:ですよね~♪
わ:分かってるのか、コイツ?

師:例えば裏方の作曲家・編曲家・レコーディングエンジニアなんかじゃと、
  ・作業時間は長い。
  ・睡眠時間は短い。
  ・無茶苦茶なリクエストをされる。
  ・時間・締め切りは異常にタイト。(TVのBGMだと、「3日で20曲」ということも)
  ・給料・ギャラは安い。
  ・好きでもないジャンルの仕事もやらねばならん。
  ・コンペ(競争)だと、採用されなければ何曲作っても一銭も入らん。
  ・機材やプラグインやらサンプルCDやらで、お金はかかる。
    Etc.etc…

  PA(音響)エンジニアや照明スタッフだと、
  ・朝は早くから搬入、夜遅くまで撤収。
   当然その後、倉庫に戻って機材片付け・翌日の準備。。
  ・ツアーで6ヶ月くらい家に帰れない。。

わ:完全に3Kの雰囲気ですね。。
あ:シンドそう。。。

け:みゅ、ミュージシャンはそんなことないでしょ?

師:同じようなもんじゃぞ。
  ・急遽エキストラ(代打)になり、2日で20曲覚えなアカン
  ・前日、急にキーが変わった(T_T)
  ・ライブ(本番)では死んでも間違えられない(そんな人には仕事が来ない)
  ・といって「ただ弾く」だけではライブ・エンターテイメントは成り立たないので、
    他のミュージシャンとアイ・コンタクトをとったり、客をアオったり、
    振り付けも覚えたり。。。
  ・衣装も気を使わないといけないし、メイクが必要な場合もある。
    Etc.etc…
  
わ:け、結構大変そうですね。
ま:なんかイメージと違う。。。
師:そりゃ、エンタテイメント産業であり、ショービジネスじゃから、
  そんなバタバタしているところを客に察せらるようではアカンのじゃ。

け:俺、シンドイの無理っス。
師:ま、そういう奴は結局、
   (音楽に限らず)何やっても続かないのぅ。
け:がーん。

師:音楽の仕事の現場では、楽しいこともたくさんもある。
  でも、それは、テレビを見たり、漫画を読んで「楽しい」というのとは、
  次元が違うんじゃ。

ま:違うんじゃ!
わ:だいたい、
  「なんとな~く、ヘラヘラ~っとやって、ラク~にやって楽しい」
  なんてすぐに飽きちゃいます
よね。。

師:音楽の仕事は、せっかく就職しても、半年~1年以内に辞める率が5割。
  エンジニアなど、裏方だと残念ながら8割ぐらいじゃ。
あ:そ、そんなに。。。就職の競争倍率だって相当高いのに。。
ま:もったいないね。。
わ:想定が甘いのか。。?
り:それとも。。?

●音楽の仕事は「楽(らく)」ではない。だから「楽しもう」
師:「シンドイ。
    →シンドイからこそ楽しもう。
     →めっちゃシンドかったらトコトン楽しまなきゃ損!」
  
  という人だけが、音楽の仕事を続けていられるようじゃな。。。

あ:ただ「音楽が好き」っていうだけじゃダメなんですね。。

り:そりゃぁ、お客さんじゃなくて、「人を楽しませる」側なんだから、
わ:「トコトンやってトコトン楽しむ」人でないと続きません!
ま:音楽専門学校に入る前によく考えましょう!

音楽の仕事をするためには、音楽をたくさん聴いておこう
音楽の仕事! = 楽しいけれど、楽じゃない ~3つの「楽」~
音楽の仕事を知ろう
音楽の仕事を知ろう① -まずはやりたいことを見つけよう-
音楽の仕事を知ろう② -音楽専門学校を考える-
音楽の仕事を知ろう③ -専門学校の奨学金-
音楽の仕事を知ろう④ -プロのミュージシャンになるには?-

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  by recordingmusic | 2011-10-01 23:07 | 音楽の仕事!音楽の仕事の種類

CDができるまでの流れを知ろう② まずはメロディーだけ 作曲家の仕事

CDができるまでの流れを知ろう② 
 まずはメロディーだけ
 作曲家の仕事 



り:引き続き前回の「CDができるまで」の図を見ながら!

【まずは曲(メロディー)だけ】


あ:まずは曲(メロディー)だけを決めるんですね。
師:そうじゃ。歌詞や伴奏(楽器の演奏)のことは置いておこう
    一般に、自分で曲を作らないシンガーやアイドル・タレントなどの場合、
    作家事務所を通じて、作曲家に曲を発注するんじゃ。この時に、2つの見方があるな。
わ:2つの見方?

【誰に作曲を依頼するか】


師:うむ。まずは「誰に頼むか?」
    ・決め打ち
    ・コンペ

わ:「決め打ち」というのは、初めから「今回は○○さんにお願いします」って感じですか?
師:そうじゃ。この場合、基本的には宣伝効果のある著名な売れっ子作家さんやアーチストに依頼する。
け:安全策?

師:、、、というほど簡単でもない。
  理由は2つ。どちらも、「CDができるまで」の図で、一番左の「発売決定」から下の矢印を辿ると
    分かってくる。

   1.CDの予約=初回プレスの枚数は、曲が出来上がる前に、流通業者が流す文字資料だけを
     見て各CD店(の担当者)が発注した数の合計じゃ。あなたがCD店の発注担当者だったら、
     a.「作曲家は無名の新人ケンジ」というCD
     b.「作曲家はNo.1ヒット連発の売れっ子○○」というCD
     c.「あの有名アーチスト○○が楽曲を提供・コーラスでも参加」というCD
     ----どれを選ぶ?
    
   2.話題のアーチストや作家さんであれば、それだけで企画も練りやすく「宣伝」がしやすい。
     ・TVや雑誌で個別にインタビューや対談
     ・製作過程を追ったドキュメンタリー、    
     など、作曲者の活動や人脈・知名度を利用できる。
    
け:、、俺、、無理、、、、、、、、
ま:あららー
あ:「ぐぅ」の音も出ない、とはこの事ね。。。。
わ:なんでもそうだろうけど、無名の新人が参入するって大変なんだなぁ。。。。

【作詞作曲の値段】


り:新人作家だから「値段は安くしときますよ!」ってのは?
師:CMやTV番組内で使う曲などは「買取り・ギャラ」制なので、値下げもアリだが、
  CDの場合、作家の印税は大雑把に言うと
    「定価の6%÷曲数÷2(作詞と作曲)÷2」と決まっておる。

    作詞作曲の印税の割合は決まっているので、価格交渉は無いんじゃ。

わ:ん?最後の「÷2」は?
師:音楽出版社じゃ。印税は
      レコード会社 → JASRAC → 音楽出版社 → 作家 
    という流れで支払われるが、この「音楽出版社」で半分持っていかれる。
    ちなみにJASRACでもなんぼか手数料を引かれるので、実際にはもうちょっと減る。
    もちろん後で所得税も払わなければならん。
け:えぇー?

り:CD1枚1000円で3曲入りのうち、1曲の作曲だけ参加した、とすると、、、、
    1枚あたりの印税は 1000*0.06÷3(曲)÷2(作詞・作曲)÷2=5円てことですね!
わ:てことは、1万枚売れても、印税は5万円か~。
あ:オリコンのベスト10に入っても1週間に1万枚がやっとなのにね。。
ま:曲が採用される確率を考えると、作曲だけで食べていくのは大変そう。。

ま:音楽出版社やJASRACについては今回は詳しくは説明しませんよ~♪
あ:イメージだけつかんでね★
り:ん?誰に言ってんの?

【作曲家の自由度】


け:ちなみに、「決め打ち」の場合は作曲家が好きに作っていいんですか?
り:お。珍しくまじめな質問!

師:もう1つの見方の部分じゃな。「どう頼むか」。
    みんな美容院に行った時はどうしてるかの?
ま:「世界で一番美しくしてください!」とか
あ:「春なんで爽やかに、あ、でもちょっとゆるふわカールもいいかも。」とか
り:男は「モヒカン」っす。
け:「この雑誌のこんな感じで」とか。
わ:よく知ってる美容師さんなら「今回はお任せで」とか。
     あ、、、、そういうことか!

【作曲の依頼】


師:基本的には、ある程度タレントやシンガーの戦略と発売時期・企画に合わせて
  発注する側(ディレクター)がコンセプトを決めて依頼する。
    ・大まかなテンポ(早め/ミディアム/バラード)や曲調/ジャンル
    ・明るい/暗い/長調/短調
    ・舞台/地域/国
    ・年齢/音域(高め/低め)
    ・・・・・・etc.
   その作曲家の以前売れた曲を例に挙げて「あんな感じで」といった
   リクエストをすることもあるし、
   今流行っている曲を挙げて「あんな感じで」と言われることも多い。
   もちろん気心が知れて信頼関係のある作曲家であれば「お任せで」ということもある。
あ:「お任せ」にされた方も責任重大ね。。。

【「いかにボーカルを活かせるか」が売れるかどうかの分かれ目】


師:ある程度プロデューサー的な感覚も必要じゃの。
    いずれにせよ、
    曲が売れるかどうかは「ボーカルの良さ・魅力を引き出せるかどうか」にかかっておる

    どんなに良い曲であっても、ボーカルにマッチしていなければ売れん。
    作曲には理論的なテクニックも必要じゃが、「ボーカルを研究して、それを生かす」
    という視点も重要じゃ。
    例えば音域ごとに声に特徴を持っているボーカリストの場合、
    「それぞれの音域で、どんな力加減で歌わせるか」をしっかり組み込めれば、
    大ヒットの確立は上がる。
    日本人では
   「あやや」の「桃色片思い」      や
   「気がつけば あなた」、中島美嘉の「雪の華」
   なんかは良くできた曲だと関心するな。

   洋楽だと、
    スェーデンの作家チームを活用しているBackstreet Boysブリトニー・スピアーズが、短調ながらパンチのあるサビ作りと合わせて非常に参考になるし、
    iPodのCM曲「Vertigo」が世界中で売れに売れたU2 などは、
    ボーカリストBonoのセクシーな低域・ロックな中域・空を突き抜ける高域を使い切っていて、
    「売れるに決まってる」。

け:うわ!聞いて研究しなきゃ!
ま:作曲家志望の人はコードとメロディを耳コピして、分析しましょー♪
あ:必ずしも音域の広くないアイドル/タレントをカッコ良く聞かすには、細かいテクニックが必要ね★
----------------

【曲デモは1分30秒で十分】


わ:できた曲はどうやってシンガーやディレクターに渡すんですか?
師:簡単なデモテープと、簡単な譜面(メロディー+コード)くらいじゃな。
    ここでもポイントが2点ある。

  1.デモテープの伴奏は、この段階では非常に簡単でよい。
     曲がボツになるかもしれんからのぅ。
     簡単なドラム
      +ベース
      +コード(ピアノなど)
      +メロディ(フルートやサックスなどで。ピアノやバイオリンは勧めない)
     を打ち込みで作れば十分じゃ。
     弾ける人は更にギターでコードをジャカジャカ入れてみたりするくらいかのぅ。

け:そ、それだけでいいんですか?
師:作曲家の責任範囲は「ボーカルのメロディー(と基本的なコード進行)だけ」じゃ。
    著作物としての「作曲」もメロディだけで、コード進行に著作権はない。
    伴奏の部分は曲(メロディー)が採用されることが決まったら、歌詞のコンセプトと
    微調整しながら編曲家(アレンジャー)という人が考えるんじゃ。

わ:「この時点ではどうなるか分からないから」って事か。
り:「そんな暇あったら、もう1曲作っておけ」って事かもしれんぞ?
師:作曲者の意図として「こういう風にしたい」「こういう風にしたら」という提案はアリじゃがの。。。

ま:もう1つのポイントは?
師:2.曲のデモテープは「1コーラス(1番)だけで良い」 ということじゃ。

あ:CDだと、

   「イントロ-1番-間奏-2番-間奏-(あれば別メロ)-サビ繰り返し-エンディング」

  のような構成で4分くらいになっていることが多いですよね?
師:イントロや間奏をどれくらいの長さにするか、そもそも曲の構成をどうするかは、
  編曲家が考える部分なんじゃ。

  その結果、最終的に「サビ頭」(前奏もなくいきなりサビから始まる曲)なんて構成になることもあるからの。
わ:「組み合わせる素材」があればいいってことですね。
り:だから作曲家のデモテは「1コーラス(1番)+(あれば別メロ)」の1分30秒で十分!

【作曲家の締め切り】


け:ちなみに締め切りは?
師:プロの作曲家なら1-10日くらい。交渉の余地もある。
り:い、1日?
師:著名アーチストなどに頼む場合は、1ヶ月くらい余裕を見ることもあるかのぅ。
    このあたりはお互いのスケジュールや調子にもよってくる。
-----------------

け:今回だけでもすごい勉強になったなぁ。。。      
わ:で、「コンペ」の方ですが。。。
ま:ここは興味のある人が多いので次回♪

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音楽の仕事講座 CDができるまでの流れを知ろう①
CDができるまでの流れを知ろう② まずはメロディーだけ 作曲家の仕事
CDができるまでの流れを知ろう③ 編曲家・アレンジャーの仕事
CDができるまでの流れを知ろう④ 歌詞を作る 作詞家の仕事

【作曲家になりたい人のためのブログ】

作曲家の仕事(ポップス)
作曲家の仕事(ポップス)--よくある質問1
作曲家の仕事(ポップス)--よくある質問2
音楽の仕事!TVや映画音楽の作曲家になる方法①
CDができるまでの流れを知ろう② まずはメロディーだけ 作曲家の仕事

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  by recordingmusic | 2011-06-03 03:40 | 音楽の仕事!音楽の仕事の種類

音楽の仕事講座 CDができるまでの流れを知ろう①

音楽の仕事講座
   CDができるまでの流れを知ろう①



ま:「音楽の仕事がしたい人」というと、、
    ・アーチスト志望   だけじゃなくて
    ・「作詞家・作曲家になりたい」 とか、
   他にもいろんな仕事があるね。

師:そうじゃな。ちょっと古臭いかもしれんがCD発売を中心に、音楽の仕事を考えてみよう。
   ただし、実際にはライブ・コンサートや放送関係の方が携わっている人数も多いし、
   その分、求人も多いんじゃ。

   下の「CDができるまで」の図は何度も出てくるので、しっかり見ておくんじゃ。

d0172282_1343567.jpg


【最初に発売日が決定する】
り:えぇっ?一番最初に発売が決定するのぉー?
け:ひょえー!
あ:さすがにそれは想像してなかったわ。。。

師:「よーし!いい曲ができた!それじゃぁ発売しよう!」という流れのほうが理想的なんじゃろうが、
  そんなことをやっていると、「いい曲がなかなか出来なかったら?」という可能性が出てくる。
  音楽には何ら関係のない話じゃが、企業としてのレコード会社・事務所(プロダクション)は、
  それじゃぁ何の計画も立てられない。
  経済ニュースなんかで「来年度は○%増収減益」なんて言葉が流れることがあるが、
  音楽業界でも企業である以上、「計画」というものが必要じゃ。

わ:「そこで働く社員の給料がどうなるか分からない」って話ですもんね。。

師:という訳で、多くのアーチストとレコード会社の間では、例えば
  「2年間でシングル5枚、アルバム2枚を製作します」といった契約をするんじゃ。

け:おぉー!かっこいー!
あ:アルバム1枚で10曲、シングル1枚で3曲として、ダブる曲もあるけど、ボツになる曲も
   あるだろうから、「2年間で都合35曲は作って録音しないといけない」ってことですね。。
ま:うわ!大変そう。。
り:当然ライブ・ツアーもあるし、TVラジオ雑誌もあるし、レコード店への営業や、
   インストアライブもあるし。。。
け:え?え?え?そ、そんなにやらないといけないの??
あ:寝る時間はかなり少なそうね。。。当然練習もあるし。。
け:え?え?スターになってモテモテでウハウハじゃないのぉー?
ま:何考えてんのよっ!

【音楽だけどビジネス】
師:それだけやろうとすると、レコーディング費用だけで2000万円にもなる。
    宣伝費やその他もろもろ含めると、2年で1億円以上の投資になることもあるんじゃ。
け:そそそそんなに-?
わ:投資ですね?
ま:会社が工場を作ったりする時の「投資」?
師:そうじゃ。例えば1億円投資して、2億売り上げがあれば、1億円の利益になるじゃろ。
り:一気に「ビジネス」ですね。
あ:「音楽だけどビジネス」ってやつか。。。
  うーん。1枚1000円のCDを10枚売ったら1万円、100枚売ったら10万円。
ま:1000枚売ったら100万円、1万枚売ったら1000万円。。。
わ:10万枚売ったら1億円、20万枚でやっと2億円か。。
  20万枚っていったら相当なヒットじゃん!
り:オリコンのサイトを見ると、
 だいたいベスト10の10位で週に1万枚くらいだ。
け:ひー!もう20万枚って絶望的。。

師:ふわーっはっはっは。焦ってはいかん!

    1.1週間で20万枚売る必要はない。累積(トータル)の枚数でよい。
    2.「アルバム2枚シングル5枚で」という話。単価が違うが、単純に割れば
      1タイトル(作品)あたり、3万枚ずつ売れればよい。
    3.ただし、実際にはCD売り上げの40-50%は問屋さんやCD店の取り分となるので、
      上記の枚数でトントン(損失も利益も無い)じゃ。
    4.もちろんアーチストの期待度によって、投資額は大きく差が出るし、また、2年契約では
      なく、「CD1-2枚をとりあえずやってみよう」という「スポット契約」もある。

あ:いろいろな話が出てきますね。。。

け:いやー俺には無理かと思って、焦った、焦った。
ま:いや、あんたには無理じゃない?
け:グサーーーっ。

【CD発売に重要な季節感】
師:ちなみに、最初に発売日を決めるのは、日本人独特の季節感もポイントになっておる。
あ:春なら「さくら」や「卒業」
り:夏は海!
ま:食欲の秋?
け:え?そ、それは厳しいんじゃ。。
わ:冬は「雪」か「クリスマス」

師:という訳で、真夏にクリスマスソングを作ったり、真冬に「ビーチで~~♪」なんて
    曲を作ったり、レコーディングしなきゃならんことがしばしばじゃ。

わ:確かにクリスマスソングをクリスマスの時期に作っても、発売できるのは早くて3月だもんな。
り:「クリスマスケーキを3月に売る」みたいなもんか!
ま:リョウ、タマには良い事言うね!
り:「タマには」って。。。

【音楽の仕事① レコード会社のディレクターになるには】
師:こういった発売計画を立てて、製作を進め、管理するのがレコード会社のA&Rディレクターじゃ。
  A&Rは「アーチスト&レパートリー(楽曲)」の略じゃ。
  アメリカでは「音楽的な部分はプロデューサー任せ。A&Rはビジネス専門」という風に分業制
  じゃが、日本ではアメリカよりもディレクターが積極的に製作に関わるのぅ。
  とは言え、大手レコード会社のディレクターはほとんどが普通の文系4年制大学卒で、
  「譜面がまったく読めない」という人も少なくない。
  逆に「音大卒のディレクター」という人は、ほとんどいないんじゃ。
わ:へぇぇ~意外!
あ:となると、ディレクターに求められるものは?
師:結構いろいろあるぞ。とにかく多忙なのがディレクターじゃが、

   ・製作開始から発売まで半年以上になることもあるので、長期の計画を立てて、
     段取りを組み、実行していく -> 計画性・段取り力・行動力
   ・レコーディングは土日休みも無く、連日12時間以上の作業になることも多いが、
    最終的なOKを出すのはアーチストかディレクターの役目。
                       -> 体力・判断力
   ・日頃から音楽はもちろん、様々な事柄に興味を持って自分・嗅覚・センスを磨く
                       -> 持続力
   ・製作チームを集め、まとめる -> リーダー・ムードメーカー的な人柄と、
                         コミュニケーション力・人脈
 
  ・がんばるだけではなかなかヒットにならない -> 企画力・発想力
   ・デビュー前の段階では予算も無く、プロデューサーをつける訳にもいかない。
                       -> プロデュース力・ある程度のレコーディング知識

   ま、一番最後の「プロデュース力・ある程度のレコーディング知識」は、大手なら
   就職してから数年は先輩ディレクターのアシスタントとして勉強する期間があるので、
   その間に必死で吸収すれば良い。ここは「経験」が一番の教科書になる。
   が、それ以外は就職前にも自分で勉強できる事も多いんじゃ。
   例えば
   計画性・段取り力・行動力 -> 飲み会の幹事は必ず引き受ける。
   体力・判断力・持続力 -> スポーツに取り組む。
   コミュニケーション力・センス -> 積極的に海外旅行に行く、
                               本物のアートや文学に触れる、など
                               「自分を磨き、感覚を磨く」ことじゃ。

り:で、どうすればレコード会社のディレクターになれるんですか?
師:まずは普通に就職活動してレコード会社に入る。(音楽の試験はほとんど無い)
  しかし、日本では「就職=会社に入ること」で、一度会社に入ってしまうと、
  あとは人事部に言われるがまま。
  だから、
    ・経理になるか、
    ・営業になるか、
    ・工場になるか、
    ・宣伝になるか、
    ・法務になるか、
    ・人事になるか、
    ・庶務になるか、
    ・製作(ディレクター)になるか、
  は、分からない。
け:レコード会社と言っても、普通の会社みたいにいろんな部門があるんですね。
り:「会社」だからね。

師:そして、「会社」なので、人事異動もある。
    ・製作から営業へ
    ・営業から宣伝へ
    ・宣伝から人事へ
    ・人事から庶務へ
    ・庶務から製作へ

わ:さすがに庶務や法務から製作になったらビックリだろうなー!
師:そうじゃのぅ。。ただ、製作・営業・宣伝の間では結構入れ替わりもあるんじゃ。
  営業でCD店やリスナーから「何が求められているか」という話を直接聞けるのは、
  後で製作をやる時には、非常に役に立つじゃ。
  逆に、製作の経験者は、
   宣伝や営業の際に「製作現場の熱気」をリアルに伝えることができるんじゃ。
ま:ワオ♪宣伝や営業もおもしろそう♪
あ:そのあたりはまた今度!

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音楽の仕事講座 CDができるまでの流れを知ろう①
CDができるまでの流れを知ろう② まずはメロディーだけ 作曲家の仕事
CDができるまでの流れを知ろう③ 編曲家・アレンジャーの仕事
CDができるまでの流れを知ろう④ 歌詞を作る 作詞家の仕事

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  by recordingmusic | 2011-06-02 02:25 | 音楽の仕事!音楽の仕事の種類

作曲家の仕事(ポップス)--よくある質問2

作曲家の仕事(ポップス)
   --よくある質問2


Q.コンペ応募用デモテープのアレンジはどこまでやればいいの?

A.本来、作曲家の仕事の範疇は「メロディーと基本的なコード進行だけ」です。
 したがって、トラックで挙げると、
 ・ドラム
 ・ベース
 ・パッドorピアノorギター(ストローク)
 ・メロディー
 だけあれば十分なハズ。

 しかし、現実にはもっとトラック数を増やし、内容も充実させる必要があります。
 その理由は?

 1.曲が採用された場合、
 「別途、アレンジャー(編曲家)を頼まなくてもデモテープを作れるから」です。
 つまり、アレンジャー(編曲家)の費用をケチってる訳です。
 (自宅で録音もできるならエンジニア代やスタジオ代もケチれます。
  その場合には、マイクマイクスタンドケーブル
ウィンドスクリーン
も必要です。くわしくは ボーカル録音に必要な機材1をご覧ください。)

 2.「こういうアレンジにしたらこうなるな」という予測ができない、想像力のない
 ディレクターには完成形を見せないと採用できないからです。
 「こういう楽器を乗せればゴージャスになりますよ」と口で説明されてもイメージ
 できない場合には、打ち込み(DTM)で本物に似せたものを作って、
 聞かせてやる必要があります。
 特にCM作曲家の場合、最終的な決定権があるのは、
 音楽のプロではない広告主企業の方です。
 完成度の高いデモテープ作成能力が求められます。

 ただし、実際にアーチストに歌わせてみないと曲のキーが決まりません。
 想定されるキーの上下2-3度は移調したものも用意しておきましょう。
 従って、ギターなどの生楽器を増やしすぎないようにしておきましょう。。

Q.作曲家のオーディション用デモテープにボーカルは必要?

A.基本的にはあった方が良い(ベター)ですが、必要ではありません。
 あった方が審査するほうも分かりやすい。
 ある程度、上手なボーカルの人にお願いしましょう。
 VOCALOIDという手もありますが、作曲家としての経験を積むためには、
 多少、お金を払ってでも、「生身の人間に歌ってもらう」事で得るものは多いです。

Q.作曲家のコンペ応募用デモテープにボーカルは必要?

A.不要です。
 歌うのが特定アーチストに決まっているなら、ヘンなイメージがつかないように、
 楽器でメロディーを入れておく方が無難です。
 音色はフルート・サックスなど歌と同じように息が必要で、音価(音の長さ)を調整でき、
 かつ、オケの中で使ってないものにしましょう。

Q.作曲家のコンペ応募用デモテープのミックスはどこまでやればいいの?

A.これは本来、どうでもいいものです。
 昔はカセットテープにギターやキーボードでコードを弾いた上に鼻歌を載せたもので
 十分でしたから。
 しかし、現代は、上記1つめの理由で、ある程度のクオリティが求められる時代です。

 とは言え、本番CDの時にはプロのエンジニアがミックスしてくれます。
 また、音質をある程度のクオリティに維持するのは、現代ではさほど難しくありません。

 ここで時間をかけても、ギャラや印税は増えません。
 突き詰めてやる必要もありません。
 パパっと短時間で、ある程度のものを作れるように場数をこなしましょう。
 デモテープはデモテープでしかありません。

Q.作曲家のコンペ応募用デモテープにマスタリングって必要?

A.本来、CDプレスしないものに正確な用語としての「マスタリング」は不要です。
 ただ、一般に言われる「音圧上げ」のような作業を指すのであれば、答えは
 「ある程度やった方が派手に聞こえるので、アホなディレクターはダマせるかも」
 という程度のものです。とにかく締め切りが短いですから、これもパパっと短時間で。

 ただし、応募用のデモテープに複数曲入れる場合には、音量や音質が揃ってる方が
 聞きやすい(判断しやすい)と思います。
 聞く方もプロですから、「本当に良い曲なのか、音がデカいだけなのか」はすぐバレます。

Q.とは言え、最近はCD製作の予算が少ないものも多いのでは?

A.その通りです。
 しかし、赤字になってでもやるのは「仕事」ではありません。
 実績がなく、どうしても経験を積みたい時期でなければ、
 安い値段で何でもやるのは考えものです。
 結局、音楽以外の仕事で食っていかなければならなくなります。

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作曲家の仕事(ポップス)
作曲家の仕事(ポップス)--よくある質問1
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  by recordingmusic | 2010-12-31 02:56 | 音楽の仕事!音楽の仕事の種類

作曲家の仕事(ポップス)--よくある質問1

作曲家の仕事(ポップス)
   --よくある質問1



Q.頭の中にメロディが浮かんできて、鼻歌で歌うことはできます。音楽は初心者なので、コードや理論のことは全然分からないないし、楽器も弾けません。それでも作曲はできますか?

A.できます。ポップスでは「作曲」はボーカルが歌うメロディー部分だけなので、あなたが鼻歌で歌うったものを携帯やパソコン、ICレコーダーにそのまま歌って録音しておけば、その時点で「作曲できた」ということになります。誰にでも「作曲」はできます。

Q.頭の中にメロディが浮かんできて、鼻歌で歌うことはできます。音楽は初心者なので、コードや理論のことは全然分からないないし、楽器も弾けません。それでも「プロの作曲家」になれますか? = 「プロの作曲家」になるためにはコードや理論、楽器の演奏技術は必要ですか?

A.そのままでは「プロの作曲家」として活動できません。ポップスでは「作曲」はボーカルが歌うメロディー部分だけなので、作曲はできていますが、自分で作った曲を人に伝える手段ができていません。つまり、
 a.譜面に書く
 b.デモテープを作る
のどちらかです。a.では曲を採用する人が譜面をスラスラ読める人に限られてしまいますから、一般にはb.の「デモテープを作る」ことが必要です。
 「デモテープを作る」ためには何かしらカラオケが必要です。
 「カラオケを作る」ためには、「編曲・アレンジ」が必要ですので、コードや理論の知識が必要です。また、最近では「DTM/打ち込み」で完成度の高いデモテープを作ることが必要ですが、「DTM/打ち込み」を効率よくやるためには最低限のピアノ(キーボード)演奏能力が必要になります。

Q.Mr.ChildrenやB'zが大好きで、そんな曲を書いてますが、作曲家になれますか?

A.無理です。
 まず、作曲家に「曲を書いて欲しい」という依頼が来るのは、自分で作曲をしないアーチスト 
 だけです。従ってジャニーズAKB48のようなアイドルがメインターゲットになります。
 最近は、結構インパクトの強い良い曲を選んでいることも多い。アレンジも派手。よく研究しておきましょう。
 今後は韓国や台湾も共通の市場になるでしょう。英語や中国語、韓国語を勉強しておく必要があるかもしれません。


Q.作曲家になるにはどんな機材を揃えればいいの?

A.現在では
  ・パソコン(MacかWindows)
  ・シーケンスソフト(プロで一般に作曲家が使っているのは、
    DigitalPerformer(Macのみ)
    Apple Logic Studio 9 (Macのみ)
    Cubase(Mac/Win)
ProTools(Mac/Win)
    の4大DTM/DAWソフトがあります。
    一般向けには
    SONAR
    SingerSongWriter
    などもあります。無料のDTM/DAWソフトもありますが、サポートも無いし、
    説明は英語のみ。時間がかかるばかりで進まないのでオススメしません。

  ・オーディオインターフェイス
(パソコンの標準の入出力端子でも可ですが、音質も悪く、ノイズが多い)
  2チャンネル入出力があれば十分です。
    ・パソコンのPCI/PCIeスロットにさすタイプ と
    ・USB/FireWireで接続するタイプ
  がありますが、初心者には簡単なUSB接続のものが良いでしょう。
  
  ・MIDIキーボード(パソコンとはUSBで接続)
    「ピアノが弾けない」という方には40-60鍵あれば十分です。
  ・ヘッドホンパワードスピーカー(音質的に変な強調をされていないもの)

Q.作曲家になるには、キーボードは弾けないとダメ?

A.現代ではMIDIデータの入力ツールとしてのキーボードが有利です。
 ・右手でメロディが弾ける。
 ・ゆっくりならコードが押さえられる。
 くらいにはなりましょう。

 まったく弾けなくても作曲そのものはできますが、
 「プロ」として「スピーディに仕事をこなす」ことは難しい。

Q.お勧めのシーケンスソフトは?

A.一般にプロのレコーディングスタジオでは最近では95%がProToolsなので、
作曲家がProTools
 データを作っていれば、そのままレコーディングで使うことができます。
 ProTools以外のDTM/DAWソフトだと、
 ・MIDIデータ→スタンダードMIDIファイル(SMF)にエクスポート
 ・ループを含むオーディオデータ→WAVファイルエクスポート
 と、いったんバラバラになってしまう。それぞれProToolsにインポートするが、
 この時、テンポが小数点以下2-3桁のところでズレてしまうことがあるので注意が必要です。
 
Q.そんなにProToolsっていいの?

A.もともとレコーディング用のソフトなので、MIDI部分はさほど強力ではないと言われています。
 でも、このブログを見て「作曲家になりたい」という皆さんには十分な機能があります。
 「ProTools最高!」とは言いませんが、それなりのシェアを世界的に確保しているDAWです。
 音質はボチボチ、MIDIは基本的、オーディオ編集は早くて確実。

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  by recordingmusic | 2010-12-31 02:55 | 音楽の仕事!音楽の仕事の種類

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